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梦境之城职业系统待丰富需加强魔幻题材元素

发布时间:2021-01-22 12:58:22 阅读: 来源:针阀厂家

导读:由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日14:00开启开放性删档测试。

新浪游戏独家点评:《梦境之城》的此次测试与上次相比在游戏内容上并无大的变化,仍然只有战士、刺客、法师、祭祀四个职业,游戏设定中的第五个职业弓箭手仍然在开发中,推出时间未知。《梦境之城》应该加强职业系统的丰富性,当下的游戏都在朝着多职业的方向发展,同时魔幻游戏在这方面更有着更大的创意发挥空间。星魂系统是游戏的一大特色,但就上次测试的情况来看,游戏在这个系统的新手引导方面还有待加强,同时还有不平衡的情况出现。总的来说,《梦境之城》一方面需要对游戏的品质进行更细腻的雕琢,另一方面也还需要在魔幻这一题材上做更多的挖掘。

新浪游戏讯 5月14日消息,由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日14:00开启开放性删档测试。作为一款国产游戏,《梦境之城》的画面较为细腻,星魂系统是其一大特色,同时游戏拥有较大的操作空间。

在游戏初期玩家可以通过一系列任务获得第一个星魂,接下来需要通过挑战副本中的BOSS才能有机会获得更多星魂。星魂装备之后,玩家就会获得部分属性的提升。另外,当角色装备上星魂时,屏幕右下角会出现SP面板,携带星魂战斗会慢慢累积SP值,这个数值蓄满后,玩家可以通过点击SP面板的觉醒按钮激发角色的星魂效果,此时角色身上会出现觉醒特效,同时星魂会变化为一把武器持于玩家手中。

星魂的初始属性不高,在开始时难以和装备带来的属性加成相比较,但是星魂可以通过吞噬装备和其它星魂来获得巨大的提升。这就意味着玩家有着多样化的属性成长方式,也意味着开发团队需要更好的调整好两个系统的平衡性。

实际上就上次测试的情况来看,游戏的装备掉率和掉落方式、副本系统难度设置、技能系统、职业属性平衡及星魂系统等多个方面都还需要进一步的完善和修改。

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